Полный список изменений (в том числе модулей танков и агентов!) читайте на оф. сайте: https://cdn.wotheat.com/articles/patchnotes_1_1/index.html
* Ниже мы выделим только самое важное и что стоит внимания.
1. Добавлен новый контент
- Агент Flair (Снайпер) и 2 её танка: LEO 2FK, LEO 2KST.
- Карта «Эдем».
- Новая фракция: Хранитель. Предвестник нового контента и механик.
- Боевой пропуск 1-го сезона «Потерянный Эдем».
2. Изменения агентов и ребаланс модулей техники
- Кент: Исправлена ошибка, из-за которой ракета Hellfire (ульта) могла не достигать цели при запуске сразу после завершения перезарядки
- Эмбер: «Крушитель» (особенность агента) теперь убирает масляные мины, не активируя их и не создавая Масляную зону
- Хаунд: Исправлена ошибка в описание навыка-характеристики Хаунда 1-го уровня. Во всплывающей подсказке теперь правильно указано, что размер прицела уменьшается при движении
- Ребаланс модулей XM1 90
- Ребаланс модулей ALVT
- Ребаланс модулей M60A1
- Ребаланс модулей Т-62АВ
- Ребаланс модулей Объект 287
- HSTV-L: Улучшена манёвренность танка на высоких скоростях
- Ребаланс модулей HSTV-L
- M551A1 Sheridan: Исправлена ошибка, из-за которой в прогресс боевой задачи на ремонт для M551A1 засчитывался каждый тик восстановления от ремонтного оборудования
- Ребаланс модулей M551A1 Sheridan
- НЕРФ модулей XM1V
- M1E1: Исправлена ошибка, из-за которой на автотурели Vulcan ошибочно отображалась надпись «Взрыв»
- Ребаланс модулей M1E1
- FV4030: Исправлена ошибка, из-за которой прогресс задач для «Бастиона» мог засчитываться без использования одноимённой способности
- Ребаланс модулей FV4030
- Leo 1A6A1: Ветка развития LEO 1A6 обновлена: теперь на 1-м уровне открывается модуль, как и у другой техники. Временная награда в 100 разведданных заменена на предусмотренный модуль прогрессии
- Ребаланс модулей Leo 1A6A1
- AMX10 RC: Прогресс задачи Хаунда «Ракеты для атаки сверху» засчитывался только за уникальных противников. Теперь в прогресс задачи идёт каждое успешное попадание способностью БПЛА
- AMX10 RC: Улучшена визуализация лазерного целеуказания БПЛА, чтобы уменьшить заметное дрожание при отслеживании движущихся целей. Эффект лазера переработан: теперь он отображается на меньшем расстоянии от стреляющей машины, благодаря чему его поведение стало более плавным и стабильным
- Ребаланс модулей AMX10 RC
- Ребаланс модулей M3E1 Bradley
- MARDER 1A3: Исправлена ошибка, из-за которой прогресс задач на нанесение урона не сохранялся между игровыми сессиями
- Ребаланс модулей MARDER 1A3
3. Изменения на картах
- Проект «Феникс»: Исправлена ошибка, из-за которой в начале боя техника могла частично появляться в текстурах.
- Лунная миссия: Исправлена ошибка, из-за которой танки и камера могли появляться внутри текстур.
- Авианосец: Осветлён стартовый Ангар.
- Солнечный удар: Улучшена общая производительность (повышен средний FPS на Xbox).
- Полигон: Добавлены новые машины-цели и жетон, мгновенно заряжающий ульту.
- Полигон: Убрана видимая полоса над границей смертельной зоны.
- На нескольких картах: исправлена возможность заезда в здание через окно, застревания на рампе баржи или в неигровой зоне, а также столкновения снарядов с невидимыми объектами.
- На нескольких картах: изменено расположение точек возрождения, баз и границ карты.
4. Улучшения
- Новый Ангар: Сезон 1 начинается с обновлённого лобби и нового динамического саундтрека для Ангара, который меняется при перемещении по меню.
- Обновлена последовательность экранов после боя.
- Добавлены новые иконки для условных боевых эффектов.
- Новая вкладка «Геймплей»: в меню «Настройки» добавлена вкладка, в которой теперь собраны все соответствующие возможности. Настройка «Инвертировать управление задним ходом» теперь доступна на всех платформах для клавиатуры с мышью и геймпада. По умолчанию она отключена и сбрасывается до состояния «Откл.» при восстановлении стандартных настроек. Настройки сети и общения на консолях также объединены на вкладке «Геймплей».
5. Бой и геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой при активации способности по цели непосредственно перед уничтожением машины мог исчезать интерфейс посмертия, что препятствовало возрождению.
- При высоком пинге снаряды автоматической турели могли пролетать сквозь технику противника, а попадания не засчитывались. Автоматические турели теперь надёжнее наносят урон. Изменение касается всех машин с таким вооружением, в том числе M1E1 и HSTV-L.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Ликвидация» не работали сигналы для жетонов и усилений.
6. Стабильность и производительность
- Исправлена ошибка, вызывавшая кратковременные подвисания при переключении модулей в Ангаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой текстуры техники могли отображаться размытыми при просмотре под острым углом.
- Исправлена ошибка, из-за которой после повторного входа в игру камера могла застревать под скайбоксом.
7. Интерфейс и HUD
- Исправлена ошибка, из-за которой ПТУР (КС) ошибочно отображались на радаре как авиация.
- Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 720p имя уничтоженного противника отображалось со смещением относительно фона.
- Доработано отображение приведённой толщины брони в «Инспекторе брони» при предельных углах попадания. Показатели бронирования теперь больше соответствуют ожидаемому поведению в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кент и Хаунд не отображались в составе отряда во время обучения.
8. Аудио
- Исправлена ошибка, когда звук получения медали проигрывался больше раз, чем было получено медалей.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки попаданий могли прерываться, а звук лечения — зацикливаться.
- Возвращены звуки получения наград и нажатия кнопок.
- Звук ремонта гусениц теперь воспроизводится всегда.
- Добавлены три новых саундтрека Сезона 1 в музыку Ангара.
- На все карты добавлены окружающие звуки.
- Улучшены звуки попаданий: повышен их приоритет в микшировании, а также улучшено их содержание.
- Добавлено несколько саундтреков из тестирования #1 Альфа-теста.
9. Экономика и Магазин
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых аккаунтах отсутствовала кнопка «Купить».
10. Вход и подбор игроков
- Приветственный экран появлялся при каждом входе в игру. Теперь он появляется только один раз, при первом входе.
- Если данные о пинге были недоступны, игроки могли быть назначены в неверный регион. Теперь для определения региона используется страна игрока.
11. Консоли и платформы
- Подбор боёв для игроков на консолях: введены отдельные очереди для каждой платформы. Игроки на PlayStation и Xbox теперь всегда попадают в группы для своих платформ, а игроки с включённой кроссплей игрой также могут попасть в общую группу подбора игроков. Это сокращает время ожидания в очереди и повышает качество матчей для игроков, которые отключают кроссплей игру.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету консольного клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Xbox возникали проблемы с подбором игроков после использования функции «Быстрое возобновление».
- Исправлена ошибка, из-за которой на PS5 и Xbox отряд создавался только после того, как игрок, принявший приглашение, закрывал меню настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Xbox после принятия приглашения в игру из меню настроек игрок не сразу присоединялся к сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Xbox и PS5 нельзя было отменить назначение кнопок геймпада в состоянии «изменение».
- Исправлена ошибка, из-за которой на консолях у друзей с игровыми аккаунтами не отображались уникальное имя игрока и логотип WG.
- Исправлена ошибка, из-за которой на PlayStation и Xbox уникальное имя друга не отображалось в списке друзей, если он впервые заходил в игру, пока игрок находился онлайн.
12. Локализация
- Исправлена ошибка, из-за которой в русской локализации описания задач не соответствовали их фактическим целям.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст на экране приветствия в украинской локализации отображался некорректно.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.