18-й супертест Project CW (Cold War). Версия 0.0.218.5036

18 мая, воскресенье
250
0

В этой версии Lodestar мы сосредоточимся на некоторых изменениях и обновлениях, внесенных в игровые режимы, ранее протестированные в Lodestar #16.

1. Изменения в игровых режимах

Kill Confirm

  1. Размер арены был увеличен, и, основываясь на ваших отзывах, местоположение арены не будет повторяться в течение всего матча.
  2. Мы также увеличили количество жетонов, необходимых для победы, с 15 до 18, что означает, что будет сыграно минимум 4 раунда.
  3. Раунды с подтверждением убийства теперь доступны на следующих картах: Город в шрамах, Зона крушения, Солнечный удар, Проект «Феникс» и Moonshot.

Две линии

  1. Таймер респауна уменьшен: c 25 на 15.
  2. Две линии теперь доступна на следующих картах: Город в шрамах, Зона крушения, Солнечный удар и Проект «Феникс».

Три линии

  1. Основываясь на отзывах с предыдущей Lodestar и о том, как режим игры был реализован на картах, мы решили не продолжать работу над режимом «Три линии». Вместо этого мы сосредоточились на «Двух линиях» и добавили их вместо «Трех линий» на все карты, где присутствовали «Три линии».

Перетягивание каната

  1. После тщательного рассмотрения мы решили убрать режим игры «Перетягивание каната».

2. Добавлен новый режим «Double Domination»

Double Domination очень похож на классический Domination, но теперь у вас есть две небольшие зоны захвата вместо одной. Эти зоны захватываются по правилам Conquest, а не Domination. Если вашей команде удастся удержать обе зоны захвата одновременно, вы получите огромный прирост очков. Убийства теперь учитываются при подсчете очков матча.

18-й супертест Project CW (Cold War). Версия 0.0.218.5036

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии
Ваш комментарий будет первым!

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Вернуться к списку