1. M3E1 Bradley возвращается переделанный!
- M3E1 в значительной степени основан на эффектах состояния и ERA-броне (может быть легко уничтожен 1 ед. урона из любого источника, кроме падения, но может смягчить до 1000 ед. урона).
2. Улучшения статус-эффектов UI/UX
- Наша команда внесла некоторые улучшения в пользовательский интерфейс/UX эффектов состояния. К ним относятся новые визуальные эффекты, отображающие накопление статусных эффектов на вашем транспортном средстве, а также новые иконки под маркером транспортного средства. С их помощью мы надеемся создать лучшее понимание статус-эффектов в игре.
3. Новые карты «Inferno One» и «Eden»
- По вашим просьбам мы вернули «Eden» в том виде, в каком он был во время Lodestar 16.
- Что касается «Inferno One», поделитесь своими мыслями о расположении баз, общей планировке и навигации. Сообщите нам также, что вы думаете о лаве на карте и как вы к ней относитесь. Пожалуйста, не забывайте, что это первый арт-прототип, который может содержать некоторые ошибки!
Следующие итерации обеих карт уже готовятся.
4. Карта «Авианосец» (Aircraft Carrier) была обновлена
Сам авианосец стал больше!
- Добавлены дополнительные внешние рампы в задней части авианосца.
- Поток движения через уровень изменился, получив более «асимметричный» подход.
- Внутреннее пространство авианосца стало более просторным и вмещает базу захвата, поток внутри направлен для более «лобовых» столкновений.
- Лифт внутри корабля-носителя был удален.
- Мост перед кораблем-носителем был удален, и внимание было перенесено на базу барж, получив дополнительный доступ.
- Геометрия верфи была обновлена.
5. Недостатки модулей T-62AV
- Во время Альфа-тестирования №2 T-62AV был просто взрывным, а все потому, что у модулей не было недостатков! Теперь танк получил дебафф разных модулей.
6. Известные проблемы
- Одновременное удерживание Alt (клавиша для просмотра имен других игроков) и D (для поворота направо) не позволяет повернуть направо.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.