20-й супертест Project CW (Lodestar). Версия 0.0.230.5190

12 июня, четверг
165
1

C 12 июня по 16 июня.

1. Новый танк — M551A1 (Агент Anansi)

  • M551A1 Sheridan дебютирует в Project CW.

2. Изменения в Status Effects

Наша команда изменила Status Effect, и мы здесь, чтобы представить изменения:

  • Длительность статусных эффектов увеличена с 4 до 8 секунд.
  • Jammed: теперь после получения этого статусного эффекта прицел машины будет оставаться, эффект экранного пространства и помехи при стрельбе были подправлены.
  • Dazed: теперь после получения этого статусного эффекта вы сможете стрелять (раньше было невозможно). Оцепенение теперь снижает скорость вращения турели.
  • Hasted: когда вы используете Boost (кнопка Shift), ускорение до максимальной скорости увеличивается. Если у вас есть эффект состояния Hasted, вы не можете получать очки состояния Slowed.

Изменения в Status Gain:

  • Отныне все мировые эффекты (огонь, статы, радиация и замедление) накладывают статусные эффекты почти мгновенно. Пока вы находитесь в зоне поражения, статусный эффект действует бессрочно (он будет действовать бесконечно), пока вы не уедите, и тогда он начнет уменьшаться.
  • Процентное сжигание: раньше мы получали 200 единиц урона в секунду при наличии статусного эффекта «Сжигание», теперь же он действует в процентах, а это значит, что машины с низким запасом здоровья будут получать соответствующий урон по HP.
  • Пассивная регенерация статуса была увеличена с -5 до -15 за тик (таким образом, когда вы собрали 500 статусов огня из 1000, раньше это было 495-490 и так далее, теперь - 485-470 и так далее, сюда входят Застревание, Оцепенение, Помехи, Облучение)
  • Пассивная регенерация статуса огня при намокании (в воде) будет -20 за тик, дополнительно к -15 в качестве стандартного состояния регенерации
  • Пассивная регенерация состояния огня при затуманивании (в дыму) будет -15 за тик, дополнительно к -15 в качестве стандартного состояния регенерации
  • На основании предыдущих отзывов сообщества, замедление воды также было уменьшено, чтобы не быть таким интенсивным, с 73% замедления до 66%. Кроме того, теперь она снимает прогрессию огня с большей скоростью [при намокании]
  • Незначительные изменения в эффектах статуса по области.

3. Динамическая система камер

Наша команда работает над созданием более динамичной системы камеры в игре, которая обеспечит больший динамизм и напряженность игрового процесса:

  • Camera Lag & Rubber Band Effect: Это помогает сделать так, чтобы игровая камера плавно двигалась за вашей техникой, а затем плавно возвращалась на место (при столкновении), создавая более динамичное и плавное ощущение движения
  • Camera Bobbing Effect: Тонкое, ритмичное движение камеры вверх-вниз, которое имитирует движение, усиливая ощущение физического присутствия во время движения (например, другой танк въезжает в бок вашего танка)
  • Aim Assist & Stabilizer: Как и в настоящем танке, мы внедрили систему Aim Assist & Stabilizer, которая позволяет держать цель в перекрестии, независимо от скорости движения или неровностей, по которым вы едете. Время критических выстрелов!

4. Карты

  • Мы также возвращаем в игру карты Eden, Moonshot, Inferno One и Авианосец (Aircraft Carrier).

5. Прочее

  • Приманки теперь наследуют те же опции настройки, что и их владелец.
  • Мы улучшили систему респауна в Kill Confirm. Помимо того, что респаун теперь происходит ближе к вашей команде и дальше от вражеской (что уже присутствовало в режиме в прошлом), точки респауна теперь не имеют прямой видимости на вражеские машины.
  • С технической точки зрения мы улучшили траекторию полета снарядов, и теперь у них появились новые VFX (визуальные эффекты). В целом, это должно быть более плавным и не должно вызывать никаких проблем/глюков на экране.

6. Поддержка и управление геймпадом

  • Мы внесли некоторые улучшения в работу геймпада.

7. Кроссплатформенная игра и мультиплеер

Правила кроссплатформенной игры теперь распространяются на:

  • Поиск игроков.
  • Видимость пользовательской игровой комнаты.
  • Чтобы присоединиться к отряду, у обоих игроков должны совпадать настройки кроссплатформенной игры.
20-й супертест Project CW (Lodestar). Версия 0.0.230.5190

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии
Ваш комментарий будет первым!

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Вернуться к списку