Улучшенные текстуры техники после обновления 2.0 в World of Tanks
Думаем, многие заметили, что новая техника, вводимая в игру, гораздо более детализирована, чем танки, которые постепенно выходили в рамках поэтапных HD-обновлений. С тех пор прошло много лет, и хотя общий графический стиль игры относительно мало изменился, новая техника претерпела значительные улучшения.
Проще всего эти изменения заметить на любимом многими танке Leopard.
- Leopard 1 — был обновлён до HD-текстур в 2015 году, в обновлении 0.9.8. Тогда графика самой игры ещё оставалась в SD, но танки старались улучшать насколько это было возможно. Теперь же это выглядит откровенным «мылом».
- Lion — добавлен в клиент игры в 2022 году. За это время качество новых моделей заметно выросло. По сравнению с Leopard 1 здесь, вероятно, уже в 2 раза больше полигонов и значительно улучшенное качество текстур.
Также существенно повысилась детализация стекла фар. - Leopard 120 Verbessert — введён в 2025 году в 2.0. А уже тут прослеживаются значительный прогресс относительно Lion. Детализация всех 11 уровней выросла в разы. Если сравнивать с первыми HD-моделями, можно уверенно говорить об увеличении качества примерно в 3 раза.
- Leox — является на данный момент последним танком нового графического поколения, и даже в SD-качестве(!) имеет более высокую детализацию, чем Leopard 1 в HD. Это уже наводит на мысль, что качество моделей выросло в разы.
Новый ангар 2.0 и его освещение в целом улучшили визуальное восприятие техники, однако при внимательном рассмотрении старые танки всё равно заметно отстают. Перевод всей старой техники в «обновлённое» HD-качество занял бы у разработчиков очень много времени. Но с теми темпами, с которыми сейчас вводится новая техника, вполне можно выделить ресурсы и на постепенное обновление старых моделей.
Многие танки, особенно низкоуровневые, не требуют сверхвысокой детализации — в силу своих размеров и небольшого количества элементов. Тем не менее обновление старых моделей, думаем, порадовало бы многих игроков. Конечно, новые 3D-стили частично скрывают недостатки старых моделей, поскольку создаются уже в более высоком качестве, но такие стили есть далеко не у всех.
Некоторые подумают, что обновление всех моделей танков до современного качества может повлиять на игровой процесс, но как мы увидели, что даже при наличии в одном бою только 11 уровней, это никак не повлияло на FPS игры. Максимум, что может произойти — увеличение и так большого размера игры. Хотя по нынешним игровым меркам WoT не так много занимает места, а новые танки 11 лвл весят не многим больше предыдущих моделей техники.
* Маловероятно, что у разработчиков имеются все старые модели танков в качестве выше, чем доступно нам сейчас. Создание техники с большим количеством полигонов было затратным делом и тогда, и остаётся таковым сегодня. Но как минимум чуть лучше качество текстур может присутствовать, ведь к релизу их режут. Особенно это можно заметить в сравнении с концепт артами, которые используют максимальное качество техники. И лишь стоит адаптировать их к игровому клиенту.
Иконки SD-техники — тихий ужас
Пожаловаться можно не только на сами модели техники — иконки танков в игре тоже устарели и заметно выделяются своими SD-моделями. Поскольку большинство используемых иконок —пререндеры, их вполне можно было бы обновить все разом, а не делать частично. В 2.0 это стало бросаться в глаза особенно сильно. Очень СИЛЬНО!
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.








Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.